反约束

反骑士数独

骑士移动距离的两个单元格不能包含相同的数字

准备好开始!

在线玩反骑士数独 在任何难度 并开始解决。

反骑士数独的工作原理

No digit may repeat a knight's L-shaped jump away — a long-range rule that ties together boxes that ordinary scanning treats as strangers. You will spend the solve mapping each placement's possible landing squares. Harder than it sounds; forgetting one knight reach is the textbook mistake.

有关完整规则、示例和解题技巧,请阅读完整的 如何玩反骑士数独 指南。

标准数独规则仍然适用

与所有数独变体一样,反骑士数独建立在经典的9×9基础上。每行、每列和每个3×3宫必须恰好包含每个数字1到9一次。变体约束是 添加在顶部 这些标准规则的一部分,从不替换它们。

如果你是数独新手,请先学习 基本规则和技巧 在尝试变体之前。

对此变体有用的技巧

技巧如何应用
铅笔标记 / 笔记对于追踪候选数和变体约束至关重要
明显单数通过组合约束将候选数缩小到一个的单元格
隐性单数在变体删减后,单元中只有一个有效单元格的数字
数对和三数组由额外约束暴露的锁定候选数
立即玩

在任何难度级别玩反骑士数独。

简单 中等 困难 专家 ← 所有 反骑士数独 谜题
学习技巧